Maksim Voronov

Maksim Voronov

Game Developer

Followers of Maksim Voronov685 followers
location of Maksim VoronovBelgrade, Serbia

Connect with Maksim Voronov to Send Message

Connect

Connect with Maksim Voronov to Send Message

Connect
  • Timeline

  • About me

    Unity 3D Developer at Hypamasters

  • Education

    • Ульяновский авиационный колледж

      2005 - 2009
      Диплом специалиста по инженерной специальности Программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных систем
    • Ульяновский Государственный Технический Университет

      2011 - 2013
      Диплом специалиста по инженерной специальности Информационные системы и технологии
  • Experience

    • ZiMAD

      Dec 2010 - Dec 2015
      Game Developer

      Должность: Flash developerОбязанности: Разработка игр под мобильные платформы.Используемые языки: Action Script 2.0, Action Script 3.0Используемые технологии: Adobe Flash, SVNДолжность: Lead Flash developerОбязанности: Организация работы и взаимодействия разработчиков напроекте, создание архитектуры проекта, формирование и распределениезадач разработки, code review.Используемые языки: Action Script 2.0, Action Script 3.0Используемые технологии: Adobe Flash, SVNДолжность: Platform Lead NokiaОбязанности: Разработка игр для платформы Nokia. Полное ведениеплатформы Nokia. Составление финансовых планов, квартальныхотчетов, Roadmap разработки и доставки приложений на платформу.Используемые языки: Action Script 2.0, Action Script 3.0, Symbian C++Используемые технологии: Adobe Flash, SVN, Qt, Mercurial, Carbide C++Должность: Unity3D developerОбязанности: разработка игр под мобильные платформы сиспользованием Unity3D.Используемые языки: C#, Java, Objective CИспользуемые технологии: Unity3D, Git Show less

    • ООО Сонакай

      Dec 2015 - Dec 2017
      Lead Unity3D developer

      Должность: Lead game developerОбязанности: Разработка игр под мобильные платформы сиспользованием кроссплатформенных средств разработки Unity3D,разработка и использование нативных плагинов и библиотек, рефакторингкода, оптимизация проектов, анализ архитектурных решений.Организация работы и взаимодействия разработчиков на проекте,обучение и введение в курс дела новых разработчиков, созданиеархитектуры проекта, формирование и распределение задач разработки,code review, формирование общей базы знаний и готовых модулей, выборстека технологий при разработке.Используемые языки: C#, Java, Objective CИспользуемые технологии: Unity3D Show less

    • Zengalt

      Dec 2017 - May 2018
      Unity3D developer

      Должность: Developer, Unity3D developerОбязанности: Разработка AR приложений для MS Hololens и Android/iOS сиспользованием Unity3D. Разработка вспомогательного инструментарияна С++, разработка backend сайта с использованием Azure, ASP.NET,MVC, EF, AJAX, jQuery.Используемые языки: C#, C++, JSИспользуемые технологии: Unity3D, AR, Vuforia, UniRx, DI, IoC, Azure,ASP.NET, MVC, EF, AJAX, jQuery

    • Crazy Panda Games

      May 2018 - Dec 2021
      Unity3D developer

      Основные направления работы:- Внедрение Addressables в Dead Blood- Разработка AI на основе Photon Quantum для разных типов противников (HFSM)- Реализация постройки базы в Dead Blood- Разработка системы экипировки игрока в Dead Blood- Работа с инвентарем, миссиями, базой игрока, катсценами, оружием, зомби и много другое в Dead Blood- Реализация клиентской части фичи Сфер Дайсона в StellarAge- Внедрение Addressables в StellarAge- Оптимизация отрисовки игровой карты в StellarAge- Реализация клиентской части фичи корпораций в StellarAge- Реализация профилей игроков в StellarAge- Реализация фичи таск менеджмента базы в StellarAgeИспользуемые языки: C#, Java, Objective CИспользуемые технологии: Unity3D, Addressables, NGUI, UGUI, Photon Quantum, Photon ECS, Photon AI, Photon Networking Show less

    • Playtika

      Jan 2022 - Apr 2023
      Unity3D developer

      Основные направления работы:- Разработка UtilityAI пакета и написание AI на его основе- Реализация PvP режима- Портирование проекта на актуальные версии Unity3D- Перенос проекта с Promise на UniTask- Рефакторинг проекта на основе Zenject, на несколько игровых режимов и сцен.Используемые языки: C#, Java, Objective CИспользуемые технологии: Unity3D, Zenject, UniTask, Addressables

    • Hypemasters

      Apr 2023 - now
      Unity Developer
  • Licenses & Certifications