Manuel Matos

Manuel matos

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location of Manuel MatosSanto Domingo, Distrito Nacional, Dominican Republic
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  • Timeline

  • About me

    UX UI Product designer

  • Education

    • Sdq training center

      2013 -
      Diplomado en diseño de iamgen digital diseño gráfico

      Producir imagenes digitales

    • Sdq training center

      2013 -
      Diplomado en diseño vectorial con adobe illustrator cc graphic design
    • Coderhouse

      2023 - 2033
      Prototipado (figma y adobe) protipado de productos digitales con figma

      Activities and Societies: Principales temas que vimos en las clases durante el todo curso: - Design Thinking - Prototipos en baja - Testeos - Flowchart & library - Sistemas de Navegación - Incorporar patrones de navegación - Realizar wireflow - Prototipos interactivos - Componentes - Motion UI - Variantes y Estados - Pruebas A/B - Design System - Íconos y fonts - Aplicar Design System A lo largo de este curso, hemos descubierto el poder del Design Thinking y cómo aplicarlo para resolver problemas de manera efectiva. Hemos aprendido a crear prototipos en baja, media y alta fidelidad, permitiéndonos iterar rápidamente y recibir valiosos comentarios de los usuarios. Descubrimos el poder del Design Thinking, prototipamos en baja, media y alta fidelidad, testeamos e iteramos con los usuarios. Organizamos nuestras ideas con flowcharts y libraries, mejoramos la navegación… Show more A lo largo de este curso, hemos descubierto el poder del Design Thinking y cómo aplicarlo para resolver problemas de manera efectiva. Hemos aprendido a crear prototipos en baja, media y alta fidelidad, permitiéndonos iterar rápidamente y recibir valiosos comentarios de los usuarios. Descubrimos el poder del Design Thinking, prototipamos en baja, media y alta fidelidad, testeamos e iteramos con los usuarios. Organizamos nuestras ideas con flowcharts y libraries, mejoramos la navegación con patrones intuitivos. Visualizamos flujos con wireflows, creamos prototipos interactivos inmersivos. Utilizamos componentes y Motion UI para dar vida a nuestros diseños. Validamos decisiones con pruebas A/B, construimos un Design System consistente. Exploramos íconos y fonts alineados con la identidad de nuestros proyectos. Show less

    • Coderhouse

      2023 -
      Marketing digital: publicidad en redes avanzado marketing/marketing management, general

      Activities and Societies: - Planificación, desarrollo y ejecución de planes de marketing y publicidad digital - Definición de KPIs - Ejecución de campañas de publicidad digital - Administrar y gestionar anuncios de pago internet y en redes sociales - Análisis de o optimización de anuncios - Reporte de resultados - Investigación de mercado- Creación de buyer persona- Keywords planner: Investigación de palabras claves para las campañas de publicidad de búsqueda y display en google ads (Planificador de palabras claves de Google)- Desarrollo, gestión y ejecución de plan de marketing para Meta ads y Google ads- Objetivo de la campaña KPI (Definición objetivos publicitarios según los objetivos del negocio)- Público al que apunta (segmentación de audiencia).- Nombres de los grupos de… Show more - Investigación de mercado- Creación de buyer persona- Keywords planner: Investigación de palabras claves para las campañas de publicidad de búsqueda y display en google ads (Planificador de palabras claves de Google)- Desarrollo, gestión y ejecución de plan de marketing para Meta ads y Google ads- Objetivo de la campaña KPI (Definición objetivos publicitarios según los objetivos del negocio)- Público al que apunta (segmentación de audiencia).- Nombres de los grupos de anuncio. Organización de los anuncios- Presupuesto a invertir. (Definición de presupuesto publicitario)- Propuesta de anuncio (Mockup con título, copy e imágen) - Implementación de Meta pixel tracking- Implementación de Google tag manager- Campañas de publicidad en Youtube- Optimización de anuncio de campañas de publicidad digital - A/B testing ads- Aspectos claves de Google Analytics- Reporte de resultados con Locker studio de Google Show less

    • Coderhouse

      2022 -
      Ux/ui design diseño de experiencia de usuario / diseño de interacción de usuario

      Activities and Societies: En la Introducción al diseño UX/UI aprendo el concepto de lo que el diseño de la experiencia de usuarios y algunas de las metodologías generales que se implementan en el área. En la parte de empatizar y definir fue muy interesante, ya que aquí pude ver claramente lo que es el user research y la definición del user persona y proto persona dándome una idea de para quien será nuestro proyecto. Una de las partes que más me gusto fue la de Idear, porque aquí, tuve la oportunidad de aprender a definir la arquitectura de la información del proyecto con la creación de users flow que básicamente en donde definíos el camino dl usuario con base en la información recopilada del user research.Cuando entramos a la parte de prototipado del proyecto la importancia de prototipar, porque esta parte es una de las más importantes, ya que a partir de aquí es que tenemos los primeros tangibles… Show more Una de las partes que más me gusto fue la de Idear, porque aquí, tuve la oportunidad de aprender a definir la arquitectura de la información del proyecto con la creación de users flow que básicamente en donde definíos el camino dl usuario con base en la información recopilada del user research.Cuando entramos a la parte de prototipado del proyecto la importancia de prototipar, porque esta parte es una de las más importantes, ya que a partir de aquí es que tenemos los primeros tangibles del proyecto visualmente hablando, que pasamos de la información recopilada, depurada del user reserch y organizada de la arquitectura de la información.Probar/testear el nuestro proyecto para poder iterar y mejorar la experiencia del mismo antes de su lanzamiento. Esta etapa de testeo es particularmente muy importante, ya que aquí es en donde podemos iterar el prototipo y validar que todo lo que hemos hecho ha valido la pena. Show less

    • Coderhouse

      2022 - 2023
      Product manager planificación de proyectos digitales

      Activities and Societies: Principales temas que vimos en las clases durante el todo curso: - Metodologías para resolver problemas - El usuario en el centro de la estrategia - Competencia y posicionamiento - Producto - Requerimientos y técnicas - Backlog y tableros - MVP y Milestones - Product Roadmap y análisis de riesgos - Software development - Estructura y modelo de negocio - Value Proposition - UX - Marketing y objetivos En mi viaje de aprendisaje como Product Manager, he explorado una amplia gama de temas y adquirido conocimientos valiosos para guiar nuestro trabajo. Cada tema que hemos abordado ha contribuido a nuestra comprensión integral del rol y nos ha preparado para enfrentar los desafíos del mundo del producto. Permítanme compartir mi perspectiva sobre los temas que vi durante todo el curso.En esta grata experiencia he aprendido que el rol del Product Manager, está impulsado por una… Show more En mi viaje de aprendisaje como Product Manager, he explorado una amplia gama de temas y adquirido conocimientos valiosos para guiar nuestro trabajo. Cada tema que hemos abordado ha contribuido a nuestra comprensión integral del rol y nos ha preparado para enfrentar los desafíos del mundo del producto. Permítanme compartir mi perspectiva sobre los temas que vi durante todo el curso.En esta grata experiencia he aprendido que el rol del Product Manager, está impulsado por una misión: crear productos que tengan un impacto significativo en la vida de los usuarios. Comenzando con el reconocimiento de que el usuario es el núcleo de nuestra estrategia. Su voz, necesidades y deseos nos guían en cada paso del proceso.Analizamos meticulosamente cada aspecto de nuestro producto y establecemos requisitos claros utilizando las mejores técnicas disponibles. Esto nos permite construir un backlog sólido y utilizar tableros eficientes para gestionar nuestras prioridades. Show less

    • Universidad autónoma de santo domingo

      2012 -
      Licenciatura advertising
  • Experience

    • Mcdonald's

      Jan 2012 - Jan 2015
      Becario de atención al cliente
    • Luova capture

      Jan 2013 - Oct 2020
      Ux ui product designer
    • Fundación mundo silvestre

      Jan 2014 - Jan 2019
      Diseñador gráfico, administrador de página web
    • Acrilarte

      Jan 2015 - Jan 2017
      Community manager
    • Printcity etc

      Feb 2015 - Jan 2018
      Disenador grafico
    • I love nails by elba lima

      Nov 2015 - Jan 2017
      Community manager
    • Fundación mundo silvestre

      Nov 2016 - Jan 2020
      Diseñador gráfico

      Diseño de artes publicitarios bajo conceptos de preservación del medio ambiente y la naturaleza en general, y preservación de animales en peligro de extinción a nivel mundial

    • 99designs

      Jan 2017 - Jan 2019
      Diseñador gráfico
    • Universidad autónoma de santo domingo

      Jan 2017 - Jan 2018
      Monitor becario en la escuela de publicidad de la facultad artes de la uasd

      Fui Monitor becario no oficial en la escuela de publicidad de la Facultad Artes de la UASD en clase de materias de diseño gráfico y publidad.

    • Optimus autopaint

      Jan 2020 - Jan 2021
      Diseñador gráfico

      Diseño de artes publicitarios y creación de contenido

    • Servi-dental plus

      Jan 2022 - Jan 2022
      Web designer

      Diseño de página web corporativa para clínica odontologíca con varias sucursales en Higuey

    • Dusansa inmobiliaria

      Jan 2022 - Jan 2023
      Web designer

      Diseño de plataforma inmobiliaria para la compra, venta, renta y promoción de propiedades inmobiliarias en República Dominicana

    • Sanes inteligentes

      Mar 2022 - Jan 2023
      Web designer

      Sanes Inteligentes es una empresa financiera que ayuda a las personas a ahorrar dinero mediante el sistema de sanes, este sistema de ahorros ayuda a las personas ahorrar en un corto tiempo y con una taza de interés más baja.

    • Gam development

      Aug 2023 - Dec 2023
      Ux ui designer

      En este hermoso proyecto me encargué del diseño de la experiencia e interfaz usuario del proyecto Lito desde 0, una Insurtech, una plataforma de autoservicios de seguros, diseñando la versión mobile y desktop hasta su puesta en producción con los dev (desarrolladores), Diseño de logo y línea gráfica del proyecto y su implementación. Asesoría en conceptualización y definición de la idea durante el proceso de ideación, UX research y benchmark del producto.Definición de user personas (tipos usuarios)Definición y planteamiento de MVP 1 y 2 Propuesta de prototipo y wireframe en media, baja y alta fidelidad.Diseño de la arquitectura de información, Diseño flujos de usuarios, Definición de journey map, A/B Testing, Diseño de UI Kit, Iteración. Asesoría en investigación de mercado, participación de directa en la definición de backlog, épicas, historias de usuario y criterios de aceptación en colaboración el product owner, arquitecto de software y stakeholders, y demás miembros del equipo. Show less

    • Ab4cus tecnología

      Mar 2024 - Dec 2024
      Ux/ui designer

      Diseño de experiencias e interfaces de productos digitales como; Softwares SAAS, Apps, PWA, BackOffice y sitios web.

    • Greelow

      Aug 2024 - Sept 2024
      Sr ux/ui product designer

      Conceptualización y mejorar de experiencia e interfaz de dos plataformas, una de streaming y una de autoservicio de soporte técnico personalizado interna.

  • Licenses & Certifications

  • Volunteer Experience

    • Primeros ausilios

      Issued by Cruz roja dominicna on Apr 2007
      Cruz roja dominicnaAssociated with Manuel Matos